Une souris 3D haptique qui change la donne : elle permet de ressentir les objets numériques comme s'ils étaient réels... Nous l'avons essayée.
Se rendre au CES, c'est un peu comme partir à la chasse au trésor. Vous savez que vous allez être entouré de technologie, mais la plupart des produits que vous voyez sont soit médiocres, soit itératifs. Seul un produit sur mille ou deux mille réussit à changer la donne au point de s'arrêter, d'observer, d'interagir et de faire l'éloge. Au CES de Las Vegas de cette année, le Haply MinVerse a été ce produit pour moi. À première vue, il s'agissait d'un périphérique d'entrée sans prétention, mais dès que j'ai posé ma main dessus, tout a changé. Ce n'était pas une souris ordinaire. Elle bougeait comme aucune souris ne l'avait jamais fait auparavant - en trois dimensions au lieu de deux - et, plus important encore, elle me permettait de ressentir ce qui se passait à l'écran.
Le MinVerse, développé par Haply Robotics, introduit un niveau d'interaction tactile qui redéfinit la création numérique. Au lieu de glisser passivement sur les surfaces, il réagit au monde virtuel en se repoussant lorsqu'il rencontre des surfaces solides, en offrant une sensation de poids et en donnant aux objets numériques l'impression d'être réels. Sculpter en 3D m'a soudain semblé naturel, comme si je poussais de l'argile au lieu de manipuler des polygones. Le contrôle des objets était précis, comme si mes mains influençaient directement la physique à l'écran. J'ai passé des années à jouer à des jeux VR en sachant parfaitement que le mur virtuel devant moi n'est pas réel... mais avec le MinVerse, j'ai essayé de toucher une surface 3D, et la souris a arrêté ma main dès qu'elle a rencontré une résistance. C'est vraiment époustouflant.
Designers : Felix Desourdy & Romain Bursi
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Le MinVerse a été développé par les gens de Haply Robotics comme une amélioration itérative de leur robot Inverse. L'Inverse (que j'ai vu en premier) est un dispositif d'entrée 3D et de retour haptique conçu pour des applications industrielles et scientifiques. Il est impressionnant, mais il n'est pas destiné au grand public. Conscient que la saisie 3D devrait être accessible aux consommateurs et aux petits créateurs, Haply a conçu le MinVerse, une version plus petite, plus plate et plus avancée de son prédécesseur. De la taille d'un gros bloc d'alimentation, le MinVerse ne mesure que 40 mm de haut et peut être utilisé seul, relié à une souris d'ordinateur ou même à un stylet. Il révolutionne ainsi des domaines tels que la conception, l'ingénierie, le codage créatif, le développement de jeux et même les jeux eux-mêmes.
L'appareil mesure 240 mm de large, 120 mm de profondeur et 40 mm de haut lorsqu'il est replié. Lorsque vous l'ouvrez, vous remarquez à quel point elle est unique par rapport à toutes les autres souris que vous avez pu voir, mais vous la prenez immédiatement en main en quelques minutes, sans aucune courbe d'apprentissage. Les bras parallèles de la souris permettent d'effectuer n'importe quel mouvement sur un plan 2D, mais en levant la main du sol, on se rend compte que l'on peut maintenant manipuler le même curseur dans un autre axe.
Le taux de rafraîchissement de 4 kHz garantit une utilisation fluide, que vous soyez en train de modéliser ou de jouer. De plus, son retour de force, allant de 2N à 4N, garantit que les utilisateurs ne se contentent pas de voir des objets virtuels, mais qu'ils les ressentent physiquement. Si un curseur heurte un mur, le MinVerse le repousse, ce qui donne une impression de solidité à la barrière numérique... Je ne saurais trop insister sur le fait que cette combinaison de manipulation 3D et de réaction haptique représente un véritable bond en avant pour de nombreuses professions.
Pour les artistes et les concepteurs 3D, il s'agit d'un moyen de sculpter, de modéliser et de manipuler des objets avec un retour de force réaliste. Au lieu de se fier uniquement à des indices visuels, ils peuvent sentir la profondeur, la texture et le poids de leurs créations. Les développeurs de jeux utilisant des logiciels tels que Blender et Unity peuvent positionner des éléments, ajuster les angles de caméra et affiner les animations avec un sens intuitif du toucher, ce qui rend les flux de travail plus naturels.
Les ingénieurs et les amateurs de robotique bénéficient d'un retour de force précis lorsqu'ils contrôlent des bras robotiques ou pilotent des drones. Au lieu d'effectuer des mouvements abstraits à l'aide d'un joystick, ils peuvent ressentir physiquement la réponse de la machine, ce qui permet un contrôle plus précis et plus immersif. Même les joueurs trouveront l'expérience transformatrice : qu'il s'agisse de sentir la tension de la corde d'un arc, le poids d'une épée ou le recul d'une arme à feu, le MinVerse rapproche les interactions numériques de la réalité.
Imaginez que vous conceviez un produit et que vous puissiez sentir comment ses pièces s'assemblent avant la fabrication. Ou encore s'entraîner dans un environnement simulé où les commandes réagissent comme des machines réelles. Cette technologie a le potentiel d'aller au-delà des industries créatives et de s'étendre à l'éducation, à la formation médicale et même à la robotique télécommandée.
Je vais être honnête : le retour haptique n'est pas nouveau, mais l'intégrer à ce point dans un appareil grand public est un grand pas en avant. L'appareil recrée la sensation des textures, de la résistance et de la force, permettant aux utilisateurs de sentir les surfaces, les matériaux et les interactions physiques comme s'ils étaient réellement présents. Le MinVerse fait pour les souris ce que l'Oculus Rift a fait en 2012 pour les casques de réalité virtuelle : il les rend populaires, abordables et compacts, et crée potentiellement une nouvelle catégorie d'appareils pour les consommateurs et les professionnels.
Le MinVerse est disponible au prix réduit de 670 dollars pour les premiers utilisateurs, les studios (de design et de jeu), les startups de robotique, les ingénieurs et les modélisateurs/animateurs 3D. Ce n'est pas donné, mais les appareils qui représentent un saut générationnel ne sont pas censés être axés sur le budget. La tablette est livrée dans une superbe finition gris spatial métallisé et mat, accompagnée d'un kit complet de modules. Les accessoires modulaires - y compris un stylet, un mode souris 2D et un contrôleur VR - permettent au MinVerse de changer de fonction en toute transparence. La MinVerse se connecte via USB-C et dispose d'un stylet sans fil, avec un mode souris sans fil à venir.
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Cet article a été condensé pour plus de pertinence.