L'IA avec le sens du toucher. Dépasser les limites spatiales pour la chirurgie à distance, le contrôle des usines, etc. [CES 2025]

La « technologie haptique IA » ultraprécise sous les feux de la rampe

Le dispositifMinVerse d’une entreprise canadienne attire l’attention

Il transmet des signaux tactiles lorsque l’on saisit des objets virtuels

Des applications infinies dans les domaines médical et éducatif

Une entreprise nationale remporte un prix de l’innovation pour le développement d’une combinaison haptique


Las Vegas = Kim Seong-hun, journaliste [email protected]

Dans le film « Minority Report », il y a une scène où l’acteur Tom Cruise fait flotter un écran d’ordinateur dans les airs et le déplace à l’aide de ses mains équipées de gants spéciaux. Dans « Avatar », le protagoniste, un humain ordinaire, contrôle à distance un avatar bionique, tout en ressentant toutes les sensations dans la réalité et en interagissant avec le monde virtuel. À l’occasion de l’ouverture du « Consumer Electronics Show (CES) 2025 », le plus grand salon mondial dédié aux technologies de l’information (TI) et à l’électroménager, un grand nombre de produits se rapprochant de technologies autrefois considérées comme de la science-fiction au cinéma ont été présentés au hall d’exposition de l’hôtel Venetian à Las Vegas, aux États-Unis, où les derniers préparatifs battent leur plein. Alors que la technologie haptique évolue vers un « univers haptique basé sur l’IA » grâce à sa combinaison avec l’intelligence artificielle (IA), on estime que la commercialisation de produits d’interaction numérique transcendant la réalité et l’espace virtuel est imminente dans tous les secteurs, notamment la santé, l’architecture et les jeux vidéo.

La technologie haptique IA la plus remarquable du CES de cette année est l’appareil 3D portableMinVerse, développé par la start-up canadienne Haply . Ce produit utilise un moteur haptique IA pour transmettre des signaux tactiles correspondants lorsque l’utilisateur saisit ou pousse un objet virtuel, lui permettant ainsi de ressentir une sensation similaire à celle de manipuler un objet réel. MinVerse le prix de la meilleure innovation du CES pour avoir brisé les frontières entre le numérique et le physique et offert une expérience plus immersive.

Le moteur haptique basé sur l’IA analyse la vitesse d’apprentissage et la compréhension de l’utilisateur, tandis que l’haptique offre une expérience d’apprentissage pratique par le toucher physique. Cette technologie présente l’avantage particulier de pouvoir étendre ses applications à un large éventail de domaines, notamment la médecine, le design, l’éducation et les jeux vidéo. Par exemple, dans le domaine médical, les médecins peuvent s’entraîner à pratiquer des interventions chirurgicales à l’avance grâce à des simulations virtuelles. En effet, l’IA analyse les données anatomiques en temps réel et peut reproduire la sensation tactile liée au contact des instruments chirurgicaux grâce à la technologie haptique. Associée à un « jumeau numérique », elle permet également de contrôler des robots industriels. De plus, si cette technologie est combinée à des hologrammes, on s’attend à ce que des manipulations spatiales intuitives, à l’image de celles vues dans Minority Report, soient mises en œuvre dans un avenir proche.


Cet article a été condensé pour plus de pertinence.

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