Haply un retour de force réaliste dans les environnements numériques

Une vidéo présentée lors du CES 2026 a montré comment notre technologie haptique permet aux utilisateurs d'interagir physiquement avec des objets virtuels et des matériaux simulés.

Grâce à notre interface Inverse3 , les visiteurs pouvaient se déplacer dans un environnement tridimensionnel et ressentir les forces générées par l'application numérique.

Cette démonstration a montré comment le toucher peut transformer une expérience numérique, qui n'est au départ que visuelle, en une expérience pouvant également être explorée physiquement.

Bien plus que de simples vibrations

De nombreux appareils grand public utilisent les vibrations pour avertir les utilisateurs ou pour apporter une simple réaction physique.

Le retour de force fonctionne différemment.

Nos interfaces haptiques exercent des forces directionnelles en fonction de la position de l'utilisateur, de ses mouvements et de son interaction avec l'environnement numérique. Cela permet de représenter des limites, des surfaces, une résistance et d'autres comportements physiques.

Il en résulte une interaction adaptative plutôt qu'un schéma de vibrations prédéfini.

Découvrir les matériaux virtuels

La démonstration présentée au CES comprenait des matériaux simulés présentant différentes caractéristiques physiques.

Au fur et à mesure que les utilisateurs progressaient dans l'expérience, l'appareil réagissait en fonction du comportement programmé dans l'environnement virtuel. Certains matériaux donnaient une sensation de douceur ou de souplesse, tandis que d'autres offraient une résistance plus ferme ou modifiaient la réactivité de leur surface.

Ces démonstrations permettent de mieux comprendre l'haptique.

Un matériau numérique n'a pas de substance physique, mais le logiciel peut définir la manière dont notre interface haptique doit réagir lorsque l'utilisateur interagit avec elle.

Cela donne l'impression d'être en contact avec un objet qui n'existe que dans l'application.

Pourquoi la simulation de matériaux virtuels est-elle importante ?

Les démonstrations de matériaux virtuels sont visuellement captivantes, mais la technologie sous-jacente peut servir à des applications bien plus variées.

Les développeurs peuvent utiliser le retour de force pour reproduire la manière dont les outils, les objets et les environnements réagissent à une interaction physique.

  • Simulation et formation pratique

  • Sculpture numérique

  • Recherche médicale et clinique

  • Processus de développement de produits

  • Robotique

  • Éducation

  • Recherche en haptique

  • Interfaces spatiales

Notre appareil fournit l'interface physique, tandis que le logiciel détermine ce que ressent l'utilisateur.

Une plateforme destinée aux développeurs et aux chercheurs

Inverse3 conçu pour prendre en charge les applications haptiques programmables.

Les développeurs peuvent définir les forces, les limites et les comportements d'interaction nécessaires à une expérience spécifique. Cela rend l'appareil particulièrement adapté aux projets qui exigent davantage de flexibilité qu'un contrôleur préconfiguré.

Nous proposons des outils de développement et des intégrations qui permettent aux équipes d'intégrer le retour de force dans des logiciels et des environnements de recherche compatibles.

Une même interface de base peut donc prendre en charge des expériences très différentes, allant de simples démonstrations à des applications techniques spécialisées.

Rendre les interactions numériques plus compréhensibles

Le toucher permet de transmettre des informations qu'il est parfois difficile de communiquer uniquement par le biais d'éléments visuels.

Un utilisateur peut voir une limite virtuelle, mais le retour de force lui permet de sentir physiquement quand il l'a atteinte. Un objet simulé peut paraître solide à l'écran, mais la technologie haptique permet de lui faire ressentir une résistance lorsqu'il appuie dessus.

Grâce à ces informations physiques, nos interfaces à retour de force permettent de rendre les environnements numériques plus immersifs et intuitifs.

Regardez la vidéo originale

La vidéo originale du CES 2026 présente la technologie de retour de force Haplyainsi qu'une sélection d'expériences avec des matériaux virtuels.

Source originale

https://www.youtube.com/shorts/6fp1sUROi3U

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