HAPLY et NVIDIA une démonstration d'IA physique en temps réel et de téléopération lors du salon ROBOBusiness
NVIDIA Franka Robotics × Haply – Inverse3X une interface physique et spatiale révolutionnaire destinée à la robotique.
Lors du salon ROBOBusiness , Haply présentera l’avenir de la robotique, de la simulation et de l’IA physique à travers une démonstration pratique s’appuyant sur NVIDIA , NVIDIA Sim et les GPU NVIDIA . Rendez-vous au stand n° 811 pour découvrir comment l’haptique intuitive et la simulation puissante se conjuguent grâce Inverse3X Haply.
● Station de travail humaine – Un ordinateur de bureau ou portable, équipé de GPU NVIDIA et du contrôleur Inverse3X HAPLY, sert de portail à l’utilisateur pour une interaction haptique en temps réel, une simulation haute fidélité et des graphismes 3D immersifs. Cette station de travail offre une première mondiale : une interaction haptique stable permettant la modélisation physique avancée d’Isaac Sim, ce qui permet aux utilisateurs de percevoir les objets virtuels avec un réalisme sans précédent et aboutit à des modèles robustes face aux interactions physiques du monde réel, même dans des environnements complexes.
● Cerveau numérique – Alimenté par Isaac Sim, Omniverse et NVIDIA , le cerveau numérique orchestre la simulation, l’entraînement de l’IA et la synchronisation des jumeaux numériques avec un rendu réaliste et une physique conforme au monde réel. Il permet la capture de données de démonstration riches, l’apprentissage par imitation et l’apprentissage par renforcement avec intervention humaine, tandis que des modèles tels que NVIDIA GR00T N1.5 assurent un contrôle comportemental de haut niveau. Ensemble, ces NVIDIA permettent aux développeurs de créer des pipelines d’intelligence évolutifs et ultra-rapides pour le développement robotique, en combinant données synthétiques et données réelles afin d’accélérer les cycles d’apprentissage.
● Machine physique – Pour le système robotique en ligne entraîné, HAPLY la plateformeHARP(Human Advanced RoboticsHARP) destinée à l’intervention humaine en boucle fermée, afin d’augmenter les capacités et de guider les agents physiques. HARP un contrôle par téléopération intuitif via Inverse3X HAPLY, au sein d’une plateforme rapide et facile à utiliser. Ce système capture en temps réel les mouvements et les forces exercées par l’humain, permettant ainsi une programmation tactile, un comportement adaptatif et une mise en miroir transparente entre les mondes physique et numérique.
Ce système permet aux utilisateurs de contrôler intuitivement des robots, d’entraîner des modèles d’IA grâce à l’apprentissage par imitation et de créer des environnements physiquement réalistes, le tout avec une réactivité en temps réel. Inverse3X Haply Inverse3X d’interface 3D humaine vers cet écosystème, capturant le toucher, le mouvement et l’intention tant dans le domaine physique que virtuel.
« Nous sommes une interface humaine 3D pour la solution "Three Computer Solution" NVIDIA», a déclaré Colin Gallacher, cofondateur de Haply . « Qu’il s’agisse de créer des mondes virtuels, de programmer et de contrôler des robots, ou d’enrichir l’IA grâce au toucher, nous rendons l’interaction spatiale intuitive. »
Rendez-vous au stand n° 811 pour découvrir :
● L’entraînement virtuel en temps réel de robots NVIDIA
● La robotique téléopérée utilisant HARP
● Les intégrations entre Isaac Sim et Omniverse
● Une démonstration d’interactions haptiques
Paul Stafford
Haply Inc.
+1 819-303-2972
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