The Verge désigne MinVerse Haplycomme MinVerse des technologies les plus ludiques du CES 2026
Le site The Verge a désigné notre souris MinVerse comme la technologie « la plus ludique » lors de la remise des prix du CES 2026.
Cette distinction fait suite à une visite pratique du Haply , où la rédaction a pu assister à des démonstrations portant sur l'haptique, le contrôle robotique, la simulation de matériaux et la sculpture en trois dimensions.
Au sein d'un salon regorgeant de robots, de présentoirs, d'appareils connectés et de produits dotés d'intelligence artificielle, MinVerse démarqué en donnant une dimension physique à l'interaction numérique.
Une autre façon de travailler en 3D
Les souris d'ordinateur traditionnelles sont principalement conçues pour permettre des déplacements en deux dimensions sur un écran.
La conception en trois dimensions pose un défi particulier. Les créateurs travaillent avec la largeur, la hauteur, la profondeur, le volume et les caractéristiques des surfaces, mais contrôlent souvent ces formes à l'aide d'un périphérique d'entrée plat.
Nous avons conçu MinVerse une souris haptique tridimensionnelle compacte qui rend l'interaction numérique plus naturelle.
Les utilisateurs peuvent se déplacer dans un espace de travail en 3D et bénéficier d'un retour de force grâce à des applications compatibles. Cela leur permet de ressentir le contact avec des modèles numériques au lieu de se fier exclusivement au retour visuel.
Découvrir un modèle numérique
Lorsque MinVerse utilisé avec un logiciel de conception 3D compatible, les utilisateurs peuvent interagir physiquement avec la forme tout en travaillant.
L'appareil réagit dès que l'outil virtuel entre en contact avec le modèle. Cela permet aux utilisateurs de reconnaître les surfaces, d'explorer les formes et d'effectuer des ajustements en combinant la vue, le mouvement et le toucher.
Cette expérience peut donner davantage l'impression de modeler un matériau physique que d'utiliser un curseur classique.
Le toucher ne remplace pas les capacités visuelles et techniques du logiciel. Il offre simplement une autre façon d'appréhender le modèle et la relation entre l'outil et le contenu numérique.
MinVerse Geomagic
Lors du CES 2026, nous avons présenté MinVerse Geomagic .
Cette intégration permet aux utilisateurs de combiner des mouvements en trois dimensions avec un retour de force lorsqu'ils sculptent des formes numériques.
Lorsque l'utilisateur interagit avec le modèle, MinVerse transmettre des sensations de contact et de résistance via l'appareil. Cela permet d'établir une relation plus tactile avec le contenu numérique et peut faciliter la compréhension du processus de travail grâce à une expérience directe.
La démonstration a montré comment la technologie haptique peut faciliter les processus créatifs et techniques sans que les utilisateurs aient à se contenter d'un écran et d'une souris classique.
Rendre l'interaction haptique plus accessible
Les systèmes haptiques professionnels ont traditionnellement été associés à des laboratoires spécialisés et à des environnements techniques de pointe.
Avec MinVerse, nous intégrons des fonctions de saisie en trois dimensions et de retour de force dans un format de bureau compact.
Cela en fait un outil pertinent pour un éventail plus large d'utilisateurs et de contextes, notamment les sculpteurs et designers numériques, les étudiants et enseignants, les chercheurs, les makers, les technologues créatifs, ainsi que les équipes qui explorent l'interaction tridimensionnelle.
Notre objectif est de rendre l'interaction haptique accessible à un plus grand nombre de personnes et dans davantage de processus de travail.
Pourquoi cette distinction décernée par le CES est-elle importante ?
La réponse de The Verge met en lumière un aspect important de l'haptique : c'est souvent par l'expérience directe qu'on la comprend le mieux.
Une spécification peut décrire le retour de force ou un mouvement en trois dimensions. L'intérêt de cette fonctionnalité apparaît plus clairement lorsque l'utilisateur perçoit les limites d'un modèle numérique, appuie sur un matériau simulé ou interagit avec un contenu virtuel par le toucher.
Cette prise en main immédiate est l'une des raisons pour lesquelles MinVerse les esprits lors du CES couvert par The Verge.
Développer la création tactile
Nous collaborons avec des partenaires spécialisés dans les logiciels et les technologies afin d'intégrer l'interaction par retour de force dans des processus de travail plus créatifs, éducatifs et techniques.
MinVerse à Geomagic montre comment la technologie haptique peut contribuer à rendre la sculpture numérique plus intuitive et plus accessible.
À mesure que les intégrations continuent de se développer, nous pensons que le tactile pourrait devenir un élément de plus en plus courant dans la manière dont les gens créent et apprennent en trois dimensions.
Découvrez les prix décernés par The Verge lors du CES
MinVerse élu « produit le plus ludique » lors des CES 2026 Awards organisés par The Verge. Lisez l'article original pour découvrir la sélection complète des technologies présentées lors de l'événement par The Verge.
Source originale
https://www.theverge.com/tech/858494/ces-2026-best-new-tech-tv-car-wearable
Liens internes suggérés : ajoutez la page du produit concerné, la page présentant les cas d'utilisation, la section « Developer Hub l'appel à l'action « Parlez à un expert » lors de la création de votre site sur Squarespace.

