CNBC-TV18 présente la technologie d'IA physique tactile Haply
Lors du CES 2026, CNBC-TV18 s'est rendue chez Haply pour découvrir comment notre technologie haptique permet d'intégrer le sens du toucher dans des environnements numériques, simulés et robotiques.
Cet article mettait en avant nos travaux dans les domaines du retour de force, de l'interaction homme-machine et de l'IA physique. Il montrait comment les interfaces haptiques peuvent aider les utilisateurs à interagir physiquement avec des expériences qui, sans cela, n'existeraient que sur un écran.
Au-delà de l'interaction visuelle
La plupart des systèmes numériques communiquent principalement par le biais d'images et de sons.
Les utilisateurs peuvent visualiser un modèle en trois dimensions, regarder un robot se déplacer ou observer une simulation, mais ces expériences ne fournissent souvent pas les informations physiques sur lesquelles les gens s'appuient naturellement lorsqu'ils interagissent avec le monde réel.
Chez Haply, nous apportons cette dimension physique qui manquait.
Nos interfaces à retour de force réagissent aux mouvements de l'utilisateur en exerçant des forces via l'appareil. Selon l'application, les utilisateurs peuvent percevoir un contact, une résistance, des limites ou des changements dans le comportement de l'environnement virtuel.
Au lieu de se contenter d'observer une interaction, l'utilisateur peut commencer à la ressentir.
Percevoir les objets numériques
Dans la conception et la modélisation en trois dimensions, le retour haptique peut rendre les objets virtuels plus tangibles.
Lorsque l'utilisateur explore un modèle numérique, notre appareil peut réagir à sa surface, à sa forme ou au comportement du matériau tel qu'il a été programmé. Cela crée une relation physique entre la main de l'utilisateur et le contenu numérique.
Dans le cadre des processus de sculpture et de modélisation, le toucher peut rendre l'expérience plus proche du travail avec un matériau physique. Les utilisateurs peuvent explorer les formes en combinant la vue, le mouvement et le retour de force, plutôt que de se fier exclusivement à des repères visuels.
Nous concevons notre technologie afin de rendre ce type d'interaction tridimensionnelle plus directe et plus intuitive.
Rapprocher les gens et les robots
La technologie haptique permet également de créer une interface bidirectionnelle entre une personne et un système robotique.
Dans un processus de téléopération, un opérateur utilise un dispositif haptique pour guider un robot ou un bras robotique simulé. Les informations issues de cette interaction peuvent ensuite être converties en forces que l'opérateur ressent via l'interface.
Les mouvements de l'opérateur guident le robot
L'environnement robotique ou simulé fournit des informations physiques
Le retour de force peut aider à signaler un contact, un changement de résistance ou une interaction entre un robot et un objet.
L'expérience vécue dépendra du système dans son ensemble, c'est-à-dire du robot, des capteurs, des logiciels et de l'intégration haptique.
Soutenir la recherche en IA physique
L'IA physique désigne les systèmes intelligents capables de percevoir, de raisonner et d'agir dans le monde physique.
La vision joue un rôle important dans ce processus, mais elle ne permet pas de rendre compte de toutes les propriétés d'une interaction physique. Les robots doivent également tenir compte du contact, de la résistance, de la force et de l'effet de leurs mouvements sur les objets environnants.
Nos interfaces haptiques contribuent à la recherche sur la manière dont les utilisateurs guident les tâches robotiques et sur la façon dont l'interaction physique peut être représentée dans une simulation.
Nous avons travaillé au sein de l'écosystème de robotique et d'IA physique NVIDIAafin d'étudier comment les interfaces à retour de force peuvent faciliter la simulation, le contrôle des robots et les interactions guidées par l'humain.
Ces travaux établissent un lien entre les mouvements humains et les systèmes numériques et robotiques, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives pour le développement et la formation en robotique.
Une façon plus naturelle d'interagir avec la technologie
Les gens appréhendent le monde grâce à une combinaison de la vue, de l'ouïe, du mouvement et du toucher.
À mesure que les environnements numériques gagnent en dimension spatiale et que les robots deviennent plus performants, les interfaces utilisées pour les contrôler doivent elles aussi évoluer.
Les périphériques d'entrée traditionnels restent utiles, mais ils n'ont pas été conçus pour restituer l'intégralité du comportement physique d'un environnement tridimensionnel ou robotique.
Nous développons une technologie de retour de force qui contribue à rendre ces interactions plus immédiates et plus compréhensibles.
Notre objectif n'est pas simplement d'ajouter des vibrations. Il s'agit de créer un lien physique réactif entre les actions de l'utilisateur et le système contrôlé.
Regardez le reportage de CNBC-TV18
Regardez le reportage original de CNBC-TV18 sur le CES 2026 pour découvrir la technologie Haplymise en œuvre dans des environnements d'IA numériques et physiques.
Source originale
https://www.youtube.com/watch?v=n81kUk8IdhY
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